XNAで複数モデルを描画した時に,何かよくわからんけど手前のモデルが奥のモデルよりも前に出るようになってしまった.原因:Projection Matrixのnearとfarのレンジを広く取り過ぎた(floatの範囲を超えたぽい). Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView( MathH…
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